文明 VI:越南及忽必烈包(Sid Meier's Civilization VI: Vietnam & Kublai Khan Pack)

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研究完“飞行”科技后,区域将提供等同于其文化值产量的旅游业绩。……全新区域和建筑:《越南和忽必烈包》中还加入了全新的区域和建筑。……- 新建筑:“保护区”中可以修建 2 种建筑

变量 2(Variables 2)

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不同于传统塔防,在《变量 2》中你可以自由放置核心和出怪口的位置,然后通过利用路面、建筑物和地图中原有的物件去铺设一条有利于你的道路……在《变量 2》中,我们为你提供了 5 种基础塔和众多的高级塔。……获得补给,抽取基础塔,然后根据配方去合成更强力的高级

For Honor® Battle Pass Year 7 Season 2

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《荣耀战魂®》Y7S2 战斗通行现已上架。收获所有英雄可用的 100 阶级奖励!……使用《荣耀战魂®》Y7S2 战斗通行,参与堕落的盛典,您就能获得 100 阶级的奖励。……Y7S2 战斗通行截止日期为 2023 年 9 月 12 日,不可退款

For Honor Battle Pass Year 7 Season 4

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Y7S4 战斗通行来啦。收获所有英雄可用的 100 阶级奖励!仅在 Y7S4 期间推出。……使用《荣耀战魂》Y7S4 战斗通行,加入背叛者的行列,获得 100 阶级的奖励。……本战斗通行开放日期截止至 2024 年 3 月 12 日,不可退款

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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设月份,但是设置节气,每个季度下3个节气,因此总共是从中国二十四节气中跳着选择了十二个节气。……这样的设计的代价就是实际运行时间不会完全等同于预定的闹钟时间,会多少延后几帧,因此系统会向OnExecute……他提供了一个允许任意分段的for循环,以及允许设定循环结束后的后置计算,并且for循环本身支持多核并行,比我这个高级多了

简易FPS游戏(Easy FPS Game)

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新增:后坐力、特效系统,枪械、地形模型特性:每隔3秒生成一个靶子,射击「射击墙」会有特效出现 高级AI……控制台Escape界面 游戏特性: 无限靶子(3秒生成) 流畅运行(11th i3 90FPS) 高级智能人机……()真实的后坐力 开发团队: 叶语 - 开发者

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林,……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)……·各类随机事件 ·超丰富的道具系统,包括武器、陷阱、护甲、建筑物和其他一系列从远古到现代的科技物品

译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

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自动绑定的工作原理如下:在脚本中的 function name(){} 绑定任何东西,保持与 2.3……{ x += v.x; y += v.y; } } // ...……如果你处理这个错误,这将出现在内置的错误弹出窗口

小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/groups/post/100827

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highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/u/root/blogread/29889

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版本:Early Access


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